Продвинутая 3D графика в пакете Maya

Продвинутая 3D графика в пакете Maya

В этой главе
Использование источников света
Index2
Типы источников света в Maya
Упражнение Параметры прожектора
Новое положение источника света и его мишени
Редактирование освещенности с
Прожектор освещает только область

Параметры прожектора
Окно диалога Attribute Editor


Упражнение Редактирование параметров прожектора
Упражнение Направленный свет
Вид сцены в результате изменения
В сцене освещенной точечным источником
Включение режима использования карты теней в окне каналов
Результат настройки оптических
Упражнение Прямоугольный источник света
Результат размещения мишени в дальнем углу комнаты

Рассеянный свет
Имитация теней в Maya
Карта глубины
Параметры карты глубины
Трассированные тени
Параметры трассированных теней
Тени формируемые источником света типа Area
Упражнение Работа с тенями
Результат включения формирования
ВНИМАНИЕ

Общие параметры источников света
Интенсивность
Освещение по умолчанию
Установка связи между
Влияние на диффузный компонент и зеркальные блики
Цвет
Скорость спада
Упражнение Освещение дома
Подведем итоги
Содержание раздела