Продвинутая 3D графика в пакете Maya

ы перспективы с одной двумя и тремя точками схода



Рисунок 1.10. Примеры перспективы с одной, двумя и тремя точками схода


Иногда бывает нужно расположить камеру таким образом, чтобы создать второй вариант перспективы, имея при этом только одну точку схода. Такая ситуация возникает, например, если нежелательно, чтобы здания вверху сходились в одной точке, но в то же самое время их требуется снять снизу. Способ разрешения этой проблемы в Maya называется смещением кадра.



Содержание раздела