Продвинутая 3D графика в пакете Maya

Продвинутая 3D графика в пакете Maya

В этой главе
Камеры и проекции Вы познакомитесь
Камеры
Создание камер Как и в случае
Параметры камеры
Параметры камеры

Анимация камеры
Упражнение Моделирование движения камеры
Исключение из выделения всех объектов сцены
Просмотр анимации с помощью проигрывателя


Визуализация анимации
Общие параметры визуализации
Окно диалога Render Globals служит
Визуализация статичных изображений
Служебная программа FCheck используется
Подготовка к визуализации Перед

Создание траектории
ВНИМАНИЕ
Кривая которая будет использоваться в качестве пути анимации
Результат редактирования формы
Создание камеры и связывание ее с кривой
Подготовка к визуализации
Несколько небольших
Подведем итоги
Содержание раздела