Продвинутая 3D графика в пакете Maya

Продвинутая 3D графика в пакете Maya

В этой главе

Ключевые термины
Начало нового проекта
Упражнение Первые шаги
Систематизация папок с файлами проекта
Систематизация папок с файлами
Создание элементов сцены Теперь
В окне диалога NURBS Plane Options
З Используйте окно диалога
З Используйте окно диалога


Упражнение Анимация водной поверхности

Изменение параметров
Изменение параметров
Изменение скорости воспроизведения
Упражнение Создание поверхности
Используйте редактор слоев для
Окно диалога Tool Settings для инструмента Sculpt Surface
Результат применения инструмента
Упражнение Создание шлюпки
Объект полученный в результате
Теперь внутренняя

Дополнительная анимация сцены
Пример построения CVкривой которая
Изменение положения опорной точки
Примечание
Упражнение Создание камеры
В месте расположения фиксатора будет располагаться камера
Назначение материалов и освещение сцены
Упражнение Создание источников света и назначение материалов
Вариант компоновки окон проекции
Выделение области которая будет

Узел place3dTexture_boat определяет
Окончание работы над сценой
Упражнение Импорт источников света и визуализация сцены
Настройка параметров визуализации
Просмотр результатов визуализации
Подведем итоги
Содержание раздела